20 декабря 2016, 18:00
Аббревиатура от Frames Per Second, то есть количество кадров в секунду. Предназначен для измерения производительности графической системы.
Для эффекта старого кино используют 24 кадра в секунду, современные фильмы и прочий видео контент использует 29-30 кадров в секунду.
Считается, что в среднем человеческий глаз не способен обработать больше чем 30 кадров в секунду. Для игр плавность картинки определяют именно частотой 30 кадров в секунду, все что больше говорит о том, что графическая система имеет большой запас по мощности. В особо сложных местах fps может «проседать», то есть показывать менее 30 кадров в секунду и тогда появляется эффект «слайдшоу», когда картинка становится дерганной и показывает как бы отдельные кадры.